УСЛУГА
Интерактивное оборудование и экспонаты для музеев
Разрабатываем и изготавливаем интерактивные экспонаты для музеев и научных центров: механику, электронику и программное обеспечение. Клиент получает испытанное устройство, документацию и поддержку установки на своей площадке.
ПРОЕКТ ПО ЭТОЙ ЗАДАЧЕПарки чудес Галилео↗С ЧЕГО НАЧИНАЕМ
Сначала разбираем настоящую задачу
Экспонат должен без длинной инструкции вовлечь ребёнка и взрослого, показать явление через действие и самостоятельно вернуться в исходное состояние. При этом он ежедневно выдерживает сотни посетителей, ошибки использования и постоянные перезапуски.
РЕЗУЛЬТАТ
Не набор деталей, а работающая система
Музей получает работающий экспонат, а не выставочный образец: с понятной механикой, устойчивой конструкцией, доступом к обслуживаемым узлам, документацией и возможностью повторить решение для других залов или городов.
КОМУ ПОДХОДИТ
Когда стоит обсудить проект
- музею нужен новый экспонат или доработка существующего устройства
- музейный интегратор ищет производителя сложного устройства по задаче или ТЗ
- научный центр открывает новый зал
- выставке нужен физический интерактив вместо экрана
- сети площадок требуется серия одинаково надёжных экспонатов
ЧТО ВХОДИТ
Состав решения
- сценарий взаимодействия и объяснение явления
- механическая конструкция и промышленный дизайн
- электроника, датчики, контроллеры и программное обеспечение
- свет, звук, графика и пользовательские подсказки
- рабочий прототип для испытаний посетителями
- сбор статистики поломок и усиление слабых узлов
- производство серии и контроль повторяемости
- инструкции по монтажу, эксплуатации и обслуживанию
УСТРОЙСТВА ИЗ ПРОЕКТА «ГАЛИЛЕО»
Что посетитель делает руками
Четыре примера из программы разработки и тиражирования экспонатов. Инженерные схемы из документации показывают конструкцию и узлы каждого устройства.

Ящик Вуда
Дымовая камера и мембрана создают видимые вихревые кольца.
В эксплуатации пришлось изолировать механику и электронику от дыма и жидкости и ограничить порцию дыма программно.
Разбор доработки ↗
Пневморакета
Посетитель устанавливает ракету на трубку и запускает её кнопкой.
В документации видны кнопка со световой индикацией и отдельная дверца для обслуживания.
Другие механики ↗
Воздушные конусы
Поток воздуха удерживает лёгкий конус и делает движение воздуха видимым.
Вентилятор, решётки и электроника собираются в разборный корпус с доступом к узлам.
Как выбрать механику ↗
Шарманка
Посетитель вращает рукоятку и слышит, как движение превращается в музыку.
Барабан, привод и молоточки показывают причинную связь между действием человека и результатом.
Действие без инструкции ↗БЮДЖЕТ ПЕРВОГО ЭКЗЕМПЛЯРА
Сколько стоит разработать экспонат
Предварительные ориентиры на август 2026 года. Диапазоны пересекаются: размер помогает начать разговор, а итоговую стоимость определяют механика, программа и условия эксплуатации.
Компактное устройство
Относительно простой первый экземпляр, который переносит один человек.
Более крупное или сложное изделие
Устройство, которое переносят два человека; состав механики и электроники уточняем по задаче.
Многосоставной экспонат
Большое устройство или программно-аппаратный комплекс с несколькими связанными узлами.
Состав и стоимость согласовываем до производства. Упаковку, обрешётку и доставку считаем отдельно. Срок определяем после разбора механики и узлов, которым потребуется прототип.
Из чего складывается стоимость и что проверить в смете ↗ПОСТАВКА И УСТАНОВКА
Готовое устройство, которое можно отправить
Сложную механику, электронику и программу собираем и испытываем на производстве. На площадку приезжает проверенный экспонат или работающий встраиваемый механизм.
В зависимости от проекта передаём схемы, маркировку, инструкции, запасные части и сопровождаем запуск удалённо. Установку можно выполнить своей командой или с местным подрядчиком по документации.
ДЛЯ МУЗЕЙНОГО ИНТЕГРАТОРА
Один сложный экспонат внутри вашего проекта
Можно прийти с ТЗ или только с темой и желаемым действием посетителя. Мы отвечаем за устройство; архитектуру, ремонт, мебель и общую отделку ведёт команда площадки.
До разработки согласовываем габариты, подключения, крепления, сервисный доступ и критерии приёмки. Если механизм встраивается в мебель, фасады может изготовить ваш мебельный подрядчик.
Как организовать работу с субподрядчиком ↗КАК РАБОТАЕМ
От разговора до запуска
Смысл и действие
Определяем, что посетитель должен понять, что сделать руками и какой результат увидеть.
Прототип
Проверяем главную механику, эргономику, материалы, электронику и понятность без лишних затрат.
Реальные посетители
Ставим первый экземпляр в эксплуатацию, наблюдаем за использованием и собираем статистику отказов.
Доработка и серия
Усиливаем слабые узлы, фиксируем документацию и только после этого производим копии.
КОРОТКО О ГЛАВНОМ
Частые вопросы
Какие интерактивные экспонаты вы разрабатываете?
Механические, электромеханические и цифровые устройства, в которых посетитель действует руками и сразу видит результат: от пневматических ракет и механических горок до новых физических опытов и игровых инсталляций.
Можно обновить существующий экспонат, а не делать новый?
Да. Сначала разбираем, что именно устарело: внешний вид, механика, электроника, интерфейс или надёжность. Иногда достаточно заменить слабые узлы, в других случаях выгоднее заново спроектировать устройство на той же идее.
Как проверяется надёжность музейного оборудования?
Сначала испытания проходят в мастерской, затем первый экземпляр работает с реальными посетителями. Мы смотрим на неверные действия, износ, частоту отказов и удобство обслуживания, дорабатываем конструкцию и только потом запускаем серию.
Вы можете изготовить серию для нескольких музеев?
Да. Для сети «Парки чудес Галилео» первый экземпляр проверяется в Новосибирске, после чего усиленная версия повторяется для других городов. Такой порядок снижает стоимость ошибок в серии.
СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ
Разобрать вашу задачу
Опишите идею, площадку, поток гостей или то, что пока не получается реализовать. Начнём с вопросов и рабочей гипотезы.