01Геоквест и навигатор впечатлений
Рабочая платформа городских квестов: сценарий, редактор, сохранение прохождений и аналитика. Запрос больших площадок развил идею в навигатор впечатлений.
ПРОЕКТЫ / 01—08
Здесь важен путь: что делает человек, как работает техника, что пришлось проверить и за счёт чего решение можно эксплуатировать и повторять.
Смотреть проекты


МЫ ЭТИМ ГОРДИМСЯ
Квестовые центры, интерактивные музеи, VR-платформа, самолёт внутри помещения, игровое телешоу и медицинский тренажёр. В каждом кейсе — отдельная механика, производство и проверка реальной эксплуатацией.
01Рабочая платформа городских квестов: сценарий, редактор, сохранение прохождений и аналитика. Запрос больших площадок развил идею в навигатор впечатлений.
02Создаем законченный квестовый центр: сценарии, устройства, электроника, софт, бутафория, документация и удалённый запуск.
03Внешний R&D-отдел для сети интерактивных парков: первый экземпляр проверяется посетителями в Новосибирске, дорабатывается и только затем тиражируется.
04Купили реальные элементы списанных самолётов, спроектировали фюзеляж внутри обычных помещений и создали три международных квеста.
05Из одноразовых квестов — в международную free-roam VR-платформу с собственным контентом и сотнями партнёрских арен.
06Путь от одной вирусной комнаты со светящимся полом к операционной системе парка, объединяющей десятки коротких игр.
07Автоматизированная квиз-комната, где знания — лишь один из способов победить. Тумбы, софт, бонусы, пакости, свет и звук созданы с нуля.
08Наш анализ помещения клиента, которое находится между стадионами превратил запрос в арену коротких физических и интеллектуальных рекордов.
09Вместо простой 3D-печатной коробки создали многослойную модель черепа, мозга, сосудов и аневризмы для практического обучения.
СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ
Расскажите обычными словами, что у вас есть. Большое техническое задание для первого разговора не понадобится.