НОВОСИБИРСК → 65+ СТРАН

Создаю развлечения, которые нельзя купить готовыми

Ко мне приходят с площадкой, потоком гостей, бюджетом или просто безумной идеей. Я нахожу главную механику, собираю команду и превращаю её в работающий аттракцион, интерактивное пространство или новый формат парка.

Можно начать со слов:
«У нас есть 500 м² и поток посетителей. Что здесь можно сделать?»
Филипенко Роман
Изобретатель / R&D-директор ФИЛИПЕНКО РОМАН
Команда на производстве Лаборатория в работе
Роман рядом со списанным Boeing 737 BOEING 737 / R&D
ТЗ не обязательно
Прототип → серия
0 ₽

ДО ПОНЯТНОЙ ИДЕИ

Первую гипотезу мы создаём вместе

Сначала вы рассказываете о бизнесе, площадке, посетителях, бюджете и ограничениях. Мы бесплатно формируем направление: что имеет смысл создать, как это будет работать и во сколько ориентировочно обойдётся реализация.

Оплата начинается, когда вы уже понимаете, что получите, и мы переходим к физическому воплощению.

Обсудить идею

наша цель не заполнить площадь хоть чем

Мне важно чтобы клиент нашел причину вернуться к вам.

Меня интересует не оборудование само по себе. Важно понять, что человек будет делать, какую эмоцию получит и почему захочет рассказать об этом другим.

Мы этим гордимся

Проекты

От одного механического устройства до международной программной платформы. От работающего парка до концепции, которая только проходит первый цикл разработки.

Все проекты на отдельных страницах
Производственная команда
10+ лет экспериментов, поломок и улучшений

ВНУТРИ ЛАБОРАТОРИИ

Решение задачи под ключ

Один новый аттракцион может одновременно потребовать гейм-дизайнера, конструктора, программиста, электронщика, сварщика, художника и специалиста по силикону. Мы собираем эти компетенции вокруг одной идеи и отвечаем за итоговую систему целиком.

«Я перевожу идею с языка эмоций и бизнеса на язык инженеров — а затем проверяю, что инженерное решение сохранило первоначальную магию».

ОТ ГОЛОСОВОГО ДО ФУРЫ ОБОРУДОВАНИЯ

Как идея превращается в продукт

ПЕРЕД ОТПРАВКОЙ

Мы не любуемся прототипом. Мы его мучаем.

Устройства остаются собранными в цеху, проходят повторные циклы, нагрузки и намеренно грубое обращение. Нам важно найти слабое место раньше, чем его найдёт первый посетитель.

    01

    ОПЫТ НОВИЗНЫ

    Мы можем впервые делать конкретный продукт. Но мы не впервые делаем что-то впервые.

    До Boeing мы не восстанавливали пассажирские самолёты. До нейрохирургов не создавали модели мозга и сосудов. До Another World не разрабатывали международную VR-платформу. Наша накопленная компетенция — правильно войти в незнакомую задачу.

    ПОСЛЕ ЗАПУСКА

    Мы остаёмся с клиентом до конца

    Некоторые заказчики возвращаются к нам через пять лет — и мы всё ещё помним, как устроено их оборудование. Поддержка, обновления, локальные компоненты, запасные части и понятная диагностика являются частью продукта.

    Филипенко Роман
    R&D MADE IN SIBERIA

    ОБО МНЕ

    Отец научил меня делать руками. НГУ — разбираться в непонятном. КВН — придумывать и чувствовать реакцию людей.

    Я вырос в частном доме, который отец строил своими руками. Любимая фраза мамы была: «Иди посмотри, чем там отец занимается. Поможешь». Так я научился не бояться инструмента, материалов, стройки и реального физического мира.

    Первый бизнес мы создали с друзьями по КВН. Нам хотелось продолжать придумывать вместе — только уже не сценические номера, а пространства, в которые человек входит сам. Так появились квесты, TiME Quest Lab, международные поставки, Another World и собственные парки.

    Сегодня мне приносят задачу, для которой нет готового решения. Я нахожу способ её реализовать.

    03 / ПАРТНЁРЫ

    Мы начали ещё в школе. Вместе больше 18 лет.

    Мы знакомы со школы, вместе строим компании и до сих пор каждый день на связи по работе. Обсуждаем продукт, производство, деньги, сроки и то, что придётся переделать.

    По факту это не команда, которую собрали под один контракт. Мы знаем, как каждый думает и где может подхватить проект, когда всё начинает ехать одновременно.

    МОЯ ЖИЗНЬ — ЛАБОРАТОРИЯ

    Я хочу, чтобы сильные идеи не умирали только потому, что их некому спроектировать и собрать.

    Обычно всё начинается с вопроса: что должен почувствовать человек? Удивление, азарт, страх, смех, желание победить или ощущение другого мира. Дальше начинается инженерия. Мы соединяем механику, электронику, софт, свет, звук, материалы и экономику — и превращаем эмоцию в настоящую вещь.

    Хочу, чтобы новые форматы создавали здесь — а потом повторяли по всему миру.

    ЕСТЬ ИДЕЯ?

    Позвоните. Большое ТЗ не понадобится.

    Расскажите обычными словами, что у вас есть: площадка, поток, аудитория, бюджет или странная мысль. Этого достаточно, чтобы начать.

    +7 913 747-34-91

    Первичное обсуждение и формирование гипотезы проекта — бесплатно.

    Позвонить Роману